CARA BERMAIN TOGEL ONLINE

Cara Bermain Togel

Untuk togel jenis 4D Singapore pengeluaran Rabu, Sabtu dan Minggu kami mengambil pedoman sebagai nomor pengeluaran adalah berdasarkan 1st prize nomor yang dihasilkan oleh 4D Singapore untuk melihat hasil nomor tersebut bisa dilihat di www.singaporepools.com.sg.

Contoh nomor bola angka yang dihasilkan singapore toto (www.singaporepools.com.sg):

konversi

bola 1 = 9
bola 2 = 12
bola 3 = 24
bola 4 = 26
bola 5 = 35
bola 6 = 49
additional number = 45

nomor buka 6197
cara perhitungan rumus
1. Bola di urutkan dari yang terkecil sampai yang terbesar.
2. Bola ke 1 sampai bola ke 6 dijumlahkan 9+12+24+26+35+49 = 155 di kali 2 = 310
3. Hasil dari 310 dikurangkan bola ke 1 ( 9 ) dan bola ke 6 ( 49 ) = 252
4. Sisa 252 ditambah additional number (45) = 297
5. Dari hasil 297, didapatkan 2 angka puluhan 97 tersebut. Setelah itu dicari angka ratusan dan ribuan nya.
6. untuk mendapat angka ratusan kita mengambil dari bola ke 4 ( 26 ) ditambah bola ke 5 ( 35 ) jumlah = 61 kita ambil ekor 1 ini sebagai angka untuk ratusan
7. untuk mendapat angka ribuan kita mengambil dari bola ke 2 ( 12 ) ditambah bola ke 3 ( 24 ) jumlah = 36 kita ambil ekor 6 ini sebagai angka untuk ribuan
maka hasil perhitungan diatas
ribuan = 6
ratusan = 1
puluhan = 97

hasilnya = buka 6197

 

4D, 3D dan 2D

Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.

Struktur: ABCD

Misalnya keluar : 4321
Berarti pemenang untuk
4D = 4321
3D = 321
2D = 21

Aturan permainan:

    1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.

    2. Jika anda membeli masing 100rb untuk angka:

      4D = 4321

      3D = 321

      2D = 21(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. Diskon akan makin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode makin besar).Berarti kemenangan anda adalah:

      4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]

      3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]

      2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]

      (Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member)


      2D Posisi

      Struktur: ABCD
      Misalnya keluar nomor = 1234
      berati pemenang untuk 2D Depan adalah = 12
      berati pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23
      berati pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34

      NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

      Colok Bebas

      Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja.

      Struktur: ABCD

      Analisis I:
      Keluar : 4321
      Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
      Berarti menang:
      100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

      Analisis II:
      Keluar : 4331
      Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
      Berarti menang:
      100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 2)

      Dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

      NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

       

      Colok Bebas 2D

      Cara kerja seperti colok bebas tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.

      Struktur: ABCD

      Analisis I:
      Keluar : 4321
      Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.
      Berarti menang:
      100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 2 digit]

      Analisis II:
      Keluar : 4321
      Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
      Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan

      Analisis III:
      Keluar : 4331
      Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
      Berarti menang:
      100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 3 digit]

      Analisis IV:
      Keluar : 4334
      Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
      Berarti menang:
      100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 4 digit]

      NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

       

      Colok Naga

      Cara kerja seperti colok bebas 2D tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.

      Struktur: ABCD

      Analisis I:
      Keluar : 4321
      Misalnya dibeli 4 ,2 dan 3 dengan nilai 100rb.
      Berarti menang:
      Karena keluar 3 digit,angka 4,2 dan 3.
      100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

      Analisis II:
      Keluar : 4321
      Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100rb.
      Berarti KALAH
      Karena keluar hanya 2 digit,angka 4 dan 2 dan angka 6 tidak muncul
      Nilai betting tidak dikembalikan

      Analisis III:
      Keluar : 4331
      Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
      Berarti menang:
      Karena keluar 3 digit,angka 4,3 dan 3.
      100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

      Analisis IV:
      Keluar : 4334
      Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
      Karena keluar 4 digit,angka 4,3 dan 3.
      Berarti menang:
      100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]

      NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

       

      Colok Jitu

      Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.

      Struktur: ABCD

      Analisis I:
      Keluar : 4321
      Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
      Berarti menang:
      100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]

      Analisis II:
      Keluar : 4331
      Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
      Berarti menang:
      100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.

      Analisis III:
      Keluar : 4331
      Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
      Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di pososi EKOR

      NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

       

      Tengah Tepi

      Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
      Tengah = Diantara 25 sampai 74
      Tepi = Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99

      Struktur: ABCD

      Analisis I:
      Keluar : 4321.
      Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
      21 = TEPI
      Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
      Berarti menang:
      100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

      Analisis II:
      Keluar : 4356.
      Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =5 6
      56 = TENGAH
      Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
      Berarti menang:
      100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

      NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

       

      Kombinasi

      Struktur: ABCD

      A = AS
      B = KOP
      C = KEPALA
      D = EKOR
      Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
      Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

      Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
      dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR

      Analisis :
      Keluar : 1845

      Berarti pemenang untuk :
      AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
      KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
      AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
      AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
      KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
      KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil

      Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
      maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
      atau :
      jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
      maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
      atau :
      jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
      ( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )

      NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

       

      Dasar

      Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.
      Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.

      Struktur: CD (2 angka terakhir)
      Kecil = angka 0-4
      Besar = angka 5-9
      Ganjil = 1,3,5,7,9
      Genap = 0,2,4,6,8

      Analisis I:
      Keluar : 1234,
      3+4 = 7
      Berarti keluar : Ganjil dan Besar

      Analisis II:
      Keluar : 5678,
      7+8 = 15
      Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6
      Berarti keluar : Genap dan Besar

      Analisis III:
      Keluar : 1204,
      0+4 = 4
      Berarti keluar : Genap dan Kecil
      Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + [indeks menang untuk Dasar]

      NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

       

      50 – 50

      Menebak ganjil/genap, besar/kecil.
      Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut.
      Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran).

      Struktur: ABCD
      Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
      A = AS
      B = KOP
      C = KEPALA
      D = EKOR
      Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
      Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

      Analisis I:
      Keluar : 4327
      Berarti pemenang adalah yang memilih:
      AS GENAP/KECIL
      KOP GANJIL/KECIL
      KEPALA GENAP/KECIL
      EKOR GANJIL/BESAR
      Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50]
      Atau:
      Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]
      Atau:
      Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]

      NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

       

      Shio

      Struktur: ABCD
      Menebak SHIO dari posisi 2D
      SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China.
      Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.

      Nama Shio

      Nomor terkait

      Ayam

      1, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97

      Monyet

      2, 14, 26, 38, 50, 62, 74, 86, 98

      Kambing

      3, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99

      Kuda

      4, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 00

      Ular

      5, 17, 29, 41, 53, 65, 77, 89

      Naga

      6, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90

      Kelinci

      7, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91

      Harimau

      8, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92

      Kerbau

      9, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93

      Tikus

      10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94

      Babi

      11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95

      Anjing

      12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96

      Analisis I:
      Keluar : 4321
      Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21
      Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

      Analisis II:
      Keluar : 6543
      Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43
      Hasil = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

      Analisis III:
      Keluar : 1389
      Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 89
      Hasil = 89-84 = 5 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

      Catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.

      Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
      Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk SHIO]

      NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

       

      Silang Homo

      Permainan ini kadang disebut suami istri.
      Menebak dari posisi Depan, Tengah, Belakang.

      Contoh no 1234
      Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 no terdepan yaitu 12
      Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 no ditengah yaitu 23
      Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 no terbelakang yaitu 34

      SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
      HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap

      Analisis I: Beli Posisi Depan
      Keluar : 4321.
      Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
      12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

      Analisis II: Beli Posisi Tengah
      Keluar : 4326.
      Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
      32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

      Analisis III: Beli Posisi Belakang
      Keluar : 4533.
      Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
      33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO

      Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
      Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]

      NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.

       

      Kembang Kempis

      Struktur = ABCD
      Jika Menebang posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
      Jika Menebang posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
      Jika Menebang posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD

      KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
      KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
      KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D

      Analisis I: Beli Posisi Depan
      Keluar : 4321
      Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
      43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS

      Analisis II:
      Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah
      Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
      23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG

      Analisis III: Beli Posisi Belakang
      Keluar : 4099
      Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
      99 => Hasil = KEMBAR

      Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
      Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS]

      NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Games.